[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background] [delay(time=1)] [Dialog] [delay(time=2)] [playMusic(intro="$distressed_intro", key="$distressed_loop",volume=0.6)] [dialog] [Background(image="38_g21_skystarry_r1",screenadapt="coverall")] [Dialog] [charslot] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=5, block=true)] 带着妮芙的创想与关切,钥匙没入“阿米娅”的身躯,如源石般的黑暗包裹着她,消失在了空无之中。 [dialog] [charslot(slot="m",name="avg_4146_nymph_1#10$1",focus="m",duration=1.5)] [delay(time=2)] [name="妮芙"]对不起,阿米娅...... [dialog] [charslot(slot="m",name="avg_4146_nymph_1#17$1",focus="m")] [name="妮芙"]唉,故事讲成这个样子,先祖们会不满意的吧...... [charslot(slot="m",name="avg_4146_nymph_1#17$1",focus="m")] [name="妮芙"]锡人先生,我们该怎么办呢? [dialog] [charslot] [delay(time=2.5)] [charslot(slot="m",name="avg_4146_nymph_1#7$1",focus="m")] [name="妮芙"]锡人先生?埃米?卡莱莎女士? [dialog] [charslot] [PlaySound(key="$d_avg_clothmovement", volume=1)] [delay(time=1)] 妮芙转过头去,却发现一个人都没有。 曾经讲述过的故事,曾经走过的道路,此刻都消逝于无形。 只有远方的闪烁星点,可能记录过它们的存在。 [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [charslot(slot="m",name="avg_npc_6666_1#1$1",focus="m",duration=1.5)] [delay(time=3)] [charslot(slot="m",name="avg_4146_nymph_1#2$1",focus="m")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="妮芙"]阿米娅?! [dialog] [charslot] 本应打开心锁的无终之钥此刻重新出现在了半空中,“阿米娅”摘下它,交还给了妮芙。 [dialog] [charslot(slot="r",name="avg_npc_6666_1#3$1",focus="all")] [charslot(slot="l",name="avg_4146_nymph_1#17$1",focus="all")] [charslot(slot="r",posfrom="0,0",posto="-90,0",focus="all",duration=1.5)] [delay(time=1.5)] [delay(time=1)] [charslot(slot="r",posfrom="-90,0",posto="0,0",focus="all",duration=2)] [delay(time=2)] [charslot(slot="l",name="avg_4146_nymph_1#17$1",focus="l")] [name="妮芙"]谢......谢谢...... [dialog] [charslot] 妮芙很肯定,眼前这个人仍旧是终结的化身,她确实是来结束一切的。 但同时,她也还是妮芙所熟知的阿米娅,悲悯与善意并未因身份的变化而褪去。 站在她面前,妮芙感受不到一点恐惧。 她甚至是微笑着把钥匙交还给妮芙的,那个笑容,笞心魔再熟悉不过了。 这到底是怎么回事? 妮芙只记得自己因为想法枯竭接受了老祖宗们的想象。 这中间到底发生了什么? 哒喀。 [dialog] [charslot(slot="m",name="avg_4146_nymph_1#7$1",focus="m")] [name="妮芙"]嗯? [dialog] [charslot] 手中响起奇怪的声响,像是某种倒放的蛋壳碎裂声。 低头一看,妮芙发现自己手中的钥匙不知从何时起变成了一颗发光的白茧,黑色碎壳正从底部缓慢向上附着。 在白茧与黑壳反射出的光芒中,妮芙看到了一篇又一篇的故事: 死于人祸,死于源石,死于天灾。 那是“阿米娅”的故事。或许是为了感谢妮芙展现的善意,她向这位素昧平生的朋友分享了自己的经历。 [dialog] [charslot(slot="m",name="avg_npc_6666_1#1$1")] [delay(time=1)] [charslot(duration=3)] [delay(time=4.5)] 但与此同时,她也为妮芙的旅途画上了句号。 [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=4, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Dialog] [charslot] [delay(time=1)] 所有讲述者终将面对这一刻。 在想象枯竭,灵感丧失之时,盲目地追求结局。 最终,迎来自己的末日。 [dialog] [Image(image="pic_rogue_4_48", x=-20,y=0, xScale=0.87, yScale=0.87)] [ImageTween(image="pic_rogue_4_48", xTo=0,yTo=0, xScaleTo=0.85, yScaleTo=0.85, duration=10)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=4, block=true)] [delay(time=2)] 散发着温暖光芒的白茧轻柔地包裹住讲述者们,阿米娅在他们尚未察觉时便已完成了这一步骤。 就像是午后小憩前的困意,轻轻将人引至沉睡。 在那之后,一切便不再变动。 悲伤就此斩断,欢乐永远停留,死亡也被驱逐,悻悻地从每篇故事中离开。 在那之后,如夜空般漆黑的“源石”缓缓攀附,将周边固定,如此一来,便没有外力能够变动故事分毫。 时光无尽,被固定的叙事如行星般环绕在它们的终结者身旁,见证着一段又一段故事加入它们的行列。 然而...... [dialog] [Image(image="pic_rogue_4_47", x=0,y=0, xScale=0.85, yScale=0.85,fadetime=2)] [delay(time=2)] 阿米娅一言不发,看着眼前封存到一半的故事。 曾经属于妮芙一行人的位置,如今只剩下了一块块人形空洞。 他们的使命已经完成,便可欣然回到来处。 只留下被固定的种种叙事,仍旧在阿米娅身边环绕。 讲述者一旦离开,这些奇语便再无终结,如此一来,那些故事中的苦难也就永远不会到来了。 可正如讲述者对故事有着种种无可奈何,故事本身也对讲述者的行为无能为力。 他们能够离开,但作为故事的一部分,阿米娅将会永远留在这片空无之中。 她的视线投向了远方。 [dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Image(image="pic_rogue_4_47", x=-90,y=-70, xScale=1.3, yScale=1.3)] 或许,在她无法触碰到的某个彼端。 有着另一个人,另一个故事,另一种对终结的求索。 那个人闯过重重难关,击败无数强敌,在这迎来结局前的最后时刻,收到了一条来自远方的讯息。 那是一个由情感组成的图像,图像的主人公,很熟悉。 [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=2)] 她想要拯救一切,却只能眼睁睁看着苦难向那个人逼近。 然而那个人仍旧击碎了一切束缚,站在了终点的大门前。 她很开心,除了献上祝福外,再无所求。 这就是她想要传达的。 想必在一切都结束之前,那个人愿意就这条讯息给个回复。 权且把这当做是最后一页上的句号吧。 [dialog] [delay(time=1)] [Decision(options="如果累了,就闭上眼睛休息一会。我陪着你。;对不起,阿米娅,真希望我能为你做些什么。;(沉默)", values="1;2;3")] [Predicate(references="1;2;3")] [delay(time=1)] [Image(image="pic_rogue_4_48", x=-90,y=-70, xScale=1.3, yScale=1.3,fadetime=2)] [delay(time=5)] [Dialog] [charslot] [stopmusic(fadetime=3)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Image]